DLSS的核心原理是通过AI将低分辨率图像升频至高分辨率,而帧生成则更进一步:AI直接生成额外帧数。在50系显卡上,这项技术最高可实现4倍帧数提升。

测试中,在5120 X 2160的超宽屏下运行《毁灭战士:黑暗时代》,先将DLSS设为平衡模式,锁定60帧;开启2倍多帧生成后,帧数瞬间飙升至120帧;切换至4倍模式,竟直接冲上240帧。只需点击一下,帧数直接翻至四倍。评测者作为从90年代就开始折腾PC硬件的玩家,这种作弊一样的提升让他难以置信。
在《沙丘:觉醒》中,帧生成的效果尤为惊艳。沙漠飞驰的流畅感和沉浸感大幅提升,而游戏本身的低饱和色调也掩盖了大部分AI生成的瑕疵。但在《毁灭战士》这类高速射击游戏中,4倍模式下偶尔会出现动态模糊、UI边缘闪烁等问题,尤其在复杂场景(如密集植被)中更为明显。此外,输入延迟也会增加,这对竞技射击玩家可能是致命伤,因此不建议在《Apex英雄》或《漫威争锋》中开启此功能。

帧生成并非万能。从30帧插值到120帧时,画质损失远高于60帧插值到240帧。因此,它更适合已能稳定60帧的中高端配置,而非拯救低端机器。不过对RTX 4060/5060用户而言,牺牲少许画质换取更高帧数仍是值得的。
这项技术最大的意义或许是让玩家终于能充分利用高刷显示器。评测者的三星奥德赛G9拥有240Hz刷新率,但此前从未有游戏能跑满。如今,帧生成让它物尽其用。对于120Hz、360Hz屏的玩家,这可能是实现极致流畅的唯一途径。
帧生成确实像“凭空造帧”的魔法按钮,但它并非完美:画质微损、延迟增加、低端机收益有限。然而,当你在《沙丘》的广袤沙漠中纵享240帧的丝滑时,这些缺点似乎不值一提。DLSS 4再次证明,英伟达的AI黑科技正在重新定义游戏体验的边界。
末节22分+三分绝杀!麦克朗25中15轰41分10助率风城公牛力克对手
篮球资讯12月15日宣 今天一场G联赛,风城公牛137-134力克诺布尔斯维尔爆炸。风城公牛球员麦克朗再次打出高光...
2025-12-15
旗鼓相当的对手ESPN预测明日火箭VS掘金胜率双方都是50%
篮球资讯12月15日宣 明天上午10:30,火箭客场挑战掘金。今日ESPN晒出本场获胜概率预测,两队都是50.0%,可谓旗鼓...
2025-12-15
迪文岑佐:海兰德效力过能赢球的球队他知道该如何抓住机会
篮球资讯12月15日宣 NBA常规赛,森林狼117-103战胜国王。赛后,森林狼后卫迪文岑佐在接受采访时谈到了和队友海...
2025-12-15
炸裂!陈盈骏5分钟轰下12分2助三分4中3&还包含一记神仙球
篮球资讯12月15日宣 CBA常规赛,北京首节32-23领先新疆。首节比赛,北京球员陈盈骏发挥出色,进攻端几乎弹无虚发,...
2025-12-15
贾磊:杨鸣冲记录台投诉“吹这么偏这球在篮板后面也救一命”
杨鸣冲记录台投诉现场原声:“吹这么偏?全是轻微触碰,这球在篮板后面你们救他一命?”半场比赛结束,广厦只得到39分...
2025-12-15